网友:无限暖暖的移动端硬件优化实在做得太糟糕了

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叠纸网络的首款3D开放世界游戏无限暖暖推出好几天了,作为暖暖IP的第五款游戏,国内玩家社区的相关讨论也很热烈。

这款游戏是首发多平台,有网友发现,游戏开服当日的iOS端排名似乎并不怎么好看,在主要几个游戏市场排名都不靠前,其* 服总榜位于20多名,日、韩、美服的排名都在百名开外。

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为何成绩不理想,有网友反映,这与无限暖暖的移动端优化差有关。游戏采用的是虚幻UE5引擎,虽然UE5引擎能提供优秀的画面,但也对硬件配置要求较高,或许因为叠纸网络的经验不足,致使游戏在移动端的表现并不尽如人意。

此前网上就有人对比了无限暖暖的PS5主机版与iPad版画面,可以看到为了节省硬件资源,移动端的相关画面做了相当大的缩水,尽管如此,但还是有不少玩家对移动端优化进行了吐槽。

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有玩家表示,自己拿手机测试了一下无限暖暖,发现画质糊得跟马赛克一样,疯狂掉帧,比起米哈游的原神的勉强能跑差远了,最低配置只能看到每秒10帧左右的,像PPT一般的角色平行移动动画,还导致手机疯狂发热。如果是这样的表现,实在是不懂出手机端的意义何在。

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另有玩家表示,如果满分是10分的话,自己给无限暖暖打7.5分,优点的玩法优秀,缺点是完成度不高,小问题太多,且移动端游戏太烂,以至于在手机上基本不能玩的程度。

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该玩家还表示,如果在之后更新的两个版本内移动端有明显进步,自己可以考虑小幅度游戏内充值支持一下。

另有微博网友发现,由于无限暖暖的华为手机适配十分的糟糕,被很多玩家投诉,以至于华为应用市场最终将游戏下架。

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